TTE233

Planos volumétricos , los iconos planos o esquemáticos se perciben más simples y elegantes. Son especialmente recomendables cuando el tamaño o resolución en los que se va a mostrar el icono son reducidos, o cuando se trata de símbolos cuya interpretación es arbritaría convencional, ya que añadir detalles o realismo no aportará a mejorar su reconocimiento o interpretación.

Ilustración 1: Iconos planos

Los iconos volumétricos o con mayor realismo, en cambio, son recomendables cuando la relación representado-representación no es convencional, y por tanto requerirá del usuario su interferencia o deducción.

Ilustración 2: Iconos volumétricos

Ubicación , de los elementos en la interfaz debe ser consistente a lo largo de todo el producto. Es decir, el que en diferentes partes o pantallas del producto aquellos controles con una misma función cambien de posición, aún manteniendo su aspecto, puede suponer un serio problema de usabilidad. Según el análisis de la investigación, los iconos en Android de una aplicación se basan en los siguientes elementos: § Lanzador: El icono del lanzador es la representación visual de tu aplicación en la Pantalla de Inicio (Escritorio) o en la pantalla Todas las Aplicaciones (Box de Aplicaciones). § Barra de Acciones: Los iconos de la barra de acciones son imágenes que representan las acciones más importantes que las personas realizan en tu aplicación. § Iconos pequeños / contextuales: Dentro del cuerpo de tu aplicación, usa pequeños iconos para las acciones superficiales y/o proporciona estados para elementos específicos.

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