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Microsoft. (2016) “Minecraft: Education Edition”.

Minecraft como medio de educación

Incluso los videojuegos de alcance masivo pueden llegar a convertirse en herramientas útiles en el ámbito educativo. Un ejemplo de ello es Minecraft, un juego de construcción y aventura de mundo abierto lanzado por Mojang en 2011. Este videojuego ofrece a los jugadores una experiencia libre donde pueden aprovechar al máximo su potencial creativo. Debido a la naturaleza inherentemente libre del videojuego, muchos profesores y escuelas han aprovechado esta oportunidad para utilizar Minecraft como una herramienta de aprendizaje en diversas materias, como Matemáticas, Resolución de Problemas, Inglés, entre otras. Los resultados obtenidos han sido muy positivos, logrando generar entusiasmo entre los estudiantes y fomentando su deseo de aprender más. En el año 2016, Microsoft desarrolló una edición especial del juego con un enfoque principal en la educación. Esta versión incluyó funciones y herramientas exclusivas que ampliaron aún más el potencial educativo del juego original. Como resultado, esta edición educativa de Minecraft ha sido descargada por más de 35 millones de estudiantes y profesores en 115 países. La implementación de Minecraft en el ámbito educativo ha demostrado ser una estrategia eficaz para fomentar el aprendizaje activo y participativo. Al permitir a los estudiantes explorar y crear en un entorno virtual, se promueve el desarrollo de habilidades como la resolución de problemas, la colaboración y la creatividad. Además, el juego ofrece una plataforma interactiva y atractiva que facilita la comprensión de conceptos complejos de manera lúdica y motivadora. El éxito de Minecraft como herramienta educativa destaca la importancia de aprovechar las nuevas tecnologías y los medios digitales para enriquecer los métodos de enseñanza.

Departamento de Diseño, FAAD, Campus Juan Pablo II, Rudecindo Ortega 02950, Temuco. Región de la Araucanía 17

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