TTE275

d. Prototipo Iterado:

Se desarrolló la estructura de un mapa, la cual fue posteriormente implementada en el programa Godot utilizando los Tilesets previamente creados. El propósito de esta iniciativa es fomentar la exploración e introducir las primeras misiones que incorporarán el uso del Mapudungun en diálogos y misiones simples, marcando así el inicio del juego. Adicionalmente, se introdujeron mecánicas de salto para enriquecer la experiencia de exploración, proporcionando una capa adicional de interactividad que aún se encuentra en fase de desarrollo. Se habilitó la opción de jugar con controles (Joystick), y se contempla la posibilidad de crear una versión para dispositivos móviles en el futuro, sujeta a evaluación y pruebas. Estas tareas de programación fueron llevadas a cabo por Felipe Javier Márquez Beissinger y Víctor Nicolás Mardones Bravo. Estas mejoras, tanto a nivel visual como mecánico, contribuyen a una movilidad más fluida y flexible para el jugador en el nuevo prototipo.

Boceto de estructura del mapa inicial. 24 de Noviembre, 2023.

Recreación del mapa inicial en Godot. 28 de Noviembre, 2023.

Departamento de Diseño, FAAD, Campus Juan Pablo II, Rudecindo Ortega 02950, Temuco. Región de la Araucanía 29

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