TTE275
Tras conversaciones con nuestros colaboradores especializados en las traducciones, encabezados por Sebastian Cano, hemos tomado la decisión significativa de modificar el nombre del proyecto a "Trapüm Mapu". Este nuevo nombre no sólo resuena con la coherencia narrativa y simbólica respecto a la temática del videojuego, la cual se centra en el conectar con la tierra nativa a través del lenguaje y la comunicación ( Trapüm Mapu = Tierra Unida ), sino que también se distingue por su singularidad, añadiendo un elemento distintivo y memorable a nuestra propuesta.
Bocetos de Logotipo. El nombre presenta ciertos detalles diferentes debido a unas correcciones en la traducción que se realizaron después.
d. Paleta cromática:
La elección de la paleta cromática para nuestro proyecto es un proceso estratégico que va más allá de la simple estética visual. Se trata de capturar la esencia y la identidad del videojuego en colores, estableciendo una conexión emocional con los jugadores. Nos sumergimos en los matices de la tierra, incorporando tonalidades inspiradas en los paisajes que rodean a nuestros personajes. Seleccionamos colores que no sólo armonizan con la temática natural del juego, sino que también evocan la profundidad y la diversidad de la cultura Mapuche. Estos tonos terrosos no solo conectan visualmente con la narrativa, sino que también simbolizan la relación intrínseca entre los personajes y la tierra que exploran.
Además, hemos integrado colores del protagonista, creando coherencia visual que refleja la esencia del personaje y refuerza la identidad de marca del juego.
Departamento de Diseño, FAAD, Campus Juan Pablo II, Rudecindo Ortega 02950, Temuco. Región de la Araucanía 32
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