TTE278

7. Proyecto de diseño c. Prototipo 2 - UX / UI

c. Prototipo 2 - UX / UI

Tras el buen recibimiento del primer prototipo, el segundo se en  oca en corregir temas relacionados con la visualidad, diagramación de in  ormación y la navegación de la web. Es una actualización especí  cade diseño de la inter  az de usuario (UI) y la experiencia del usuario (UX). Se busca abordar las de  ciencias identi  cadas en el prototipo anterior, mejorando la apariencia general y la usabilidad del producto. Se trabajó en la mejora de la disposición de la in  ormación, la claridad visual y la e  ciencia de la navegación. Además, se introducen elementos visuales mejorados que optimizan las interacciones del usuario para lograr una experiencia más intuitiva y atractiva. (Imágenes en Anexo 9)

Metodología del testeo y métricas de evaluación

La evaluación del prototipo 2 se realiza mediante pruebas de usabilidad, encuestas y análisis de métricas clave. Se recopiló información sobre la percepción del usuario respecto a los cambios de diseño y la mejora en la navegación. Las métricas de tiempo de interacción, tasa de éxito de tareas y comentarios subjetivos son fundamentales para evaluar el impacto de las actualizaciones de diseño.

Las métricas de evaluación para el prototipo 2 se centran en medir la e  ectividad de las actualizaciones de diseño y la mejora en la experiencia del usuario.

Encuestas de satisfacción del usuario: Evaluación subjetiva de la satis  acción del usuario a través de encuestas.

Métricas de error: Número y tipo de errores encontrados por los usuarios durante la interacción.

Objetivo: Identi  car áreas especí  cas que requieren mejoras y correcciones.

Objetivo: Obtener percepciones directas sobre la experiencia del usuario y la calidad del diseño.

Diseño de headers dinámicos

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