TTE278
7. Proyecto de diseño c. Prototipo 2 - UX / UI
c. Prototipo 2 - UX / UI
Tras el buen recibimiento del primer prototipo, el segundo se en oca en corregir temas relacionados con la visualidad, diagramación de in ormación y la navegación de la web. Es una actualización especí cade diseño de la inter az de usuario (UI) y la experiencia del usuario (UX). Se busca abordar las de ciencias identi cadas en el prototipo anterior, mejorando la apariencia general y la usabilidad del producto. Se trabajó en la mejora de la disposición de la in ormación, la claridad visual y la e ciencia de la navegación. Además, se introducen elementos visuales mejorados que optimizan las interacciones del usuario para lograr una experiencia más intuitiva y atractiva. (Imágenes en Anexo 9)
Metodología del testeo y métricas de evaluación
La evaluación del prototipo 2 se realiza mediante pruebas de usabilidad, encuestas y análisis de métricas clave. Se recopiló información sobre la percepción del usuario respecto a los cambios de diseño y la mejora en la navegación. Las métricas de tiempo de interacción, tasa de éxito de tareas y comentarios subjetivos son fundamentales para evaluar el impacto de las actualizaciones de diseño.
Las métricas de evaluación para el prototipo 2 se centran en medir la e ectividad de las actualizaciones de diseño y la mejora en la experiencia del usuario.
Encuestas de satisfacción del usuario: Evaluación subjetiva de la satis acción del usuario a través de encuestas.
Métricas de error: Número y tipo de errores encontrados por los usuarios durante la interacción.
Objetivo: Identi car áreas especí cas que requieren mejoras y correcciones.
Objetivo: Obtener percepciones directas sobre la experiencia del usuario y la calidad del diseño.
Diseño de headers dinámicos
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