TTE278

9. Financiamiento a. Fondo concursable: Análisis de pertinencia

9. Financiamiento

a. Fondo concursable: Análisis de pertinencia

Desarrollo del proyecto

En Chile, existen diversas instituciones y programas que o  recen  ondos concursables para proyectos culturales y artísticos; Pareto toolkit es una herramienta pensada para apoyar exclusivamente al sector de las artes visuales Chile, por lo que el Fondo Nacional de Desarrollo Cultural y las Artes (FONDART) es la opción de  nanciamiento más acorde al proyecto, especí  camente en la categoría de “Artes Visuales y Nuevos Medios. Dentro de esta categoría, el  ondo indicado a postular para Pareto toolkit sería “Actividades  ormativas - Fondart Regional 2024“,  ondo concursable que busca  nanciar proyectos en Chile que organicen actividades  ormativas y de trans  erencia de conocimiento, como seminarios, talleres, y actividades de mediación con la comunidad con el objetivo de impactar en la comunidad, promoviendo el desarrollo de la educación artística no  ormal. También se en  oca en brindar igualdad de oportunidades a personas con discapacidad y adultos mayores, así como trans  erir técnicas y procesos de artistas y pro  esionales del ámbito artístico que contribuyan al desarrollo de los sectores respaldados por Fondart. Ciclo de vida iterativo Para este proyecto, se ha tomado la decisión de adoptar un modelo de ciclo de vida iterativo debido a que se considera más apropiado y e  caz para llevar a cabo proyectos que involucran un alto grado de incertidumbre a futuro.

1. Plani  cación inicial: En esta etapa, se de  nen los objetivos generales del kit de herramientas. Se identi  can las necesidades especí  cas de los tres grupos distintos: gestores de espacios de exhibición, artistas expositores y visitantes concurrentes de exposiciones en Temuco, Chile. Simultáneamente, se crea un plan general que establece las metas, el alcance y los plazos para el desarrollo del kit. 2. Análisis y diseño: Se comienza por realizar un análisis de las necesidades y desa  íos de los usuarios tomando las que son coherentes con la dirección e identidad del proyecto. Se diseña una primera versión del kit que aborda las necesidades

identi  cadas, desarrollando y recolectando conceptos y herramientas que puedan ser útiles. 3.Prototipadodemínimoproductoviable: Sellevan a cabo pruebas del kit con usuarios representativos de ambos grupos: gestores de espacios de exhibición y artistas expositores. Se recopilan datos sobre cómo utilizan el kit, los problemas que encuentran y sus sugerencias para mejorarlo. Se realizan ajustes y mejoras en función de los resultados de las pruebas hasta que se esté seguro de que el kit satis  ace las necesidades de los usuarios. Se repite el proceso de diseño, prueba y ajuste iterativamente según sea necesario. Cada ciclo de iteración re  na y mejora el kit en función de la retroalimentación y los hallazgos.

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