TTE278

3. Marco teórico c. 3° ámbito temático - Espacios culturales

Esto implica la creación de contenido atractivo y relevante, la interacción con los seguidores y la gestión de campañas publicitarias en las redes sociales (Rock Content. 2021) 18 . La comunicación visual, como disciplina dentro de las ciencias del diseño, se encarga de transmitir mensajesdemanerae  ectivaatravésdeexpresiones creativas. Utiliza elementos visuales como imágenes, colores, tipogra  ías y composiciones para crear una representación grá  ca que transmita el mensaje deseado. La comunicación visual se basa en los principios del diseño, la psicología del color y la semiótica para lograr una comunicación clara y e  ectiva (ITB s.  .) 19 . En el ámbito del diseño, los casos de estudio son un en  oque de investigación utilizado para examinar y analizar proyectos de diseño especí  cos en profundidad. Estos casos de estudio investigan el contexto, los desa  íos, los objetivos y los procesos seguidos en un proyecto de diseño, así como los resultados obtenidos y la retroalimentación de los usuarios. (Crowe, S., Cresswell, K., Robertson, A., et al. 2011). Los patrocinadores en museos son individuos que respaldan y contribuyen a los museos a través de su asistencia pagada y donaciones. Estos patrocinadores suelen tener un interés en las artes, la historia y la cultura, y visitan los museos con el  n de adquirir conocimientos y apreciar distintos aspectos del mundo. Muchos museos ofrecen programas de membresía a sus patrocinadores, los cuales les otorgan bene  cios como descuentos en la Rock Content. (2021). ¿Qué es el Marketing en redes sociales?. Recuperado de https://rockcontent.com/es/blog/marketing en-las-redes-sociales/#:~:text=%C2%A1Contin%C3%BAa%20leyendo!- ,%C2%BFQu%C3%A9%20es%20el%20Marketing%20en%20redes%20 sociales%3F,la%20cotidianidad%20de%20las%20personas. 19 ITB (s.  .). Undergraduate Program in Visual Communication Design. Recuperado de https://www.itb.ac.id/undergraduate-program in-visual-communication-design#:~:text=Visual%20Communication%20 Design%20(DKV)%20is,the%20message%20are%20also%20studied. (Recuperado en abril de 2023) 18 c. 3° ámbito temático - Espacios culturales

entrada, invitaciones a eventos especiales y otras ventajas (Arna Bontemps Museum, 2023) 20 .

Para el propósito de este proyecto, el término “visita’ se re  ere a “personas que acuden al espacio para ver las exhibiciones y obras de arte expuestas. Estas visitas pueden incluir tanto a visitantes individuales como a grupos organizados, como estudiantes, turistas o visitantes virtuales. El público, por su parte, se re  ere a la audiencia general que visita y participa en las exhibiciones, programas educativos y eventos relacionados con el arte” (Simon. 2023) 21 . El espacio cultural se re  ere a “los lugares donde se presenta y promueve el arte y la cultura. Incluye museos, galerías, teatros, cines, librerías y otros espacios que respaldan y exhiben obras de artistas ”(Cityo  Seattle. s.  .) 22 . Un espacio de exhibición en el ámbito de las artes visuales se de  ne como “un sitio  ísico dedicado a la presentación y exposición de obras de arte. Puede comprender galerías de arte, museos, centros culturales u otros lugares especialmente diseñados para mostrar obras de arte al público” (Back, A. s.  ) 23 . “Una exposición de arte es la exhibición temporal de elementos artísticos en un lugar especí  co, que puede abarcar creaciones de un único artista, obras relacionadas con un tema en particular, provenientes de una época especí  ca, de un medio determinado, de una región geográ  ca concreta, o una combinación de estas características” (Back, A. s.  .) 24 . Arna Bontemps Museum. (2023). Museum Patrons: Who They Are and What They Do. Recuperado de https://www. arnabontempsmuseum.com/museum-patrons-who-they-are-and-what they-do/ 21 Simon. (2023). What’s the Di  erence Between a Museum Visitor Guest and Tourist? Recuperado el 22 de junio de 2023, de https:// www.arnabontempsmuseum.com/whats-the-di  erence-between-a museum-visitor-guest-and-tourist/ 22 Cityo  Seattle. (s.  .).De  nitiono  Cultural Space. Recuperado de https://www.seattle.gov/documents/Departments/Housing/Footer%20 Pages/Uptown/AttB1_De  nition%20o  %20Cultural%20Space.pd  23 Back, A. (s.  .). The Display o  Art: Exhibitions, Biennials, Salons: Art Exhibitions. Recuperado en mayo de 2023 de https://guides.lib.ku.edu/ artdisplay 24 Back, A. (s.  .). The Display o  Art: Exhibitions, Biennials, Salons: Art Exhibitions. Recuperado en mayo de 2023 de https://guides.lib.ku.edu/ artdisplay 20

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