TTE279

6. PROYECTO DE DISEÑO

6.5.2.2 Version pre-final Así fue como se decidió por una forma aún más sencilla. Se eligió un Slime semi redondo como personaje. Para que asi las expresiones se convirtieran en el foco principal. Se retomó un poco la idea de la pelusa al ser redonda, pero esta vez con un personaje más acor de. La elección del Slime se basa en el con cepto que representa, ya que este no posee una forma concreta, sino que permite que nosotros le demos la forma, similar a cómo atribuimos significado a las emociones. Estas últimas tampoco poseen una forma concre ta, sino que a través de nuestras experiencias les damos forma y significado. Además, en las tarjetas, serán los niños quienes le darán una forma al relato.

6.6 Paleta cromatica

6.6.1 Personaje

6.6.2 tarjetas

A pesar de esto, se realizaron las últimas co rrecciones a este personaje antes de llevarlo a la fase de prueba.

28 Departamento de Diseño, FAAD, Campus Juan Pablo II, Rudecindo Ortega 02950, Temuco. Región de la Araucanía

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