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los que puede totalizar la ilustración, sean estás análogas o digitales, son compatibles gracias a la digitalización para posterior manipulación por un mismo lenguaje computacional, por lo tanto, se puede desprender que la principal característica de la ilustración digital es que, con la ayuda de tecnologías, permite la combinación de técnicas tanto análogas como digitales al momento de hacer un ilustración, así como también la reproducción de la misma obra en un número ilimitado de veces mediante software de edición de imagen, muchas técnicas análogas con la que contaba los ilustradores (bolígrafo, lápiz grafito, acrílico, etc.), ahora están disponibles en programas computacionales para producir ilustraciones digitales. La Ilustración tiene una multitud de usos, que han ido evolucionando a través de la historia y la tecnología, ya sean como por medios físicos o digitales. Caricaturas satíricas, portadas de revistas o libros, encabezados de artículos noticiarios y reportajes, como soporte visual en descripciones didácticas o educación. Hoy con nuevos medios artísticos de expresión y ventas de manera digital en donde la atención de las personas debe ser captada de manera casi instantánea, el uso de apoyos visuales para obtener y mantener el interés de las personas es ubicuo. Lo que antes fue una portada de La Vie Parisienne, hoy es una ilustración o dibujo en un post en redes sociales. Guías de campo refleja la evolución y diversificación de estas herramientas en distintos campos de conocimiento, desde la biología y la ecología hasta la geología, arquitectura y diseño. Estas guías se han convertido en recursos esenciales para identificar y comprender una amplia gama de especies, objetos y fenómenos naturales y culturales en el mundo real. En el campo del diseño gráfico refleja la creciente necesidad de recursos prácticos y visuales para profesionales y aficionados. Estas guías proporcionan información rápida y accesible sobre conceptos, técnicas, elementos visuales, catalogación y evaluación en el momento. A continuación, se presenta un panorama del estado actual de las guías de campo en el diseño gráfico según Schmidt (2014). 3. Guías de Campo
11 Departamento de Diseño, FAAD, Campus Juan Pablo II, Rudecindo Ortega 02950, Temuco. Región de la Araucanía
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