TTE281
d. Paleta cromática La paleta cromática de la guía de campo se inspira en los tonos naturales y atractivos presentes en la flora y fauna de la macro zona sur del país; colores tierra como marrones y verdes profundos se combinan con toques de tonalidad más vivas, evocando la diversidad y vitalidad de las historias mitológicas. ● Marrón oscuro, representa la tierra, la conexión con la naturaleza y la estabilidad cultural. ● Verde profundo, evoca la riqueza de la flora, simbolizando el crecimiento y la conexión con la tierra. ● Acentos de rojo y amarillo, aportan dinamismo y destacan elementos claves, creando un contraste visual atractivo. e. Análisis de referentes Para la elaboración de la guía han tomado inspiración estética de ilustradores internacionales y nacionales contemporáneos, que fusiona elementos tradicionales con enfoques modernos. Para el caso de referentes internacionales, se consideró los proyectos de Westin (2020), que explora visualizaciones de mitos locales con el objetivo de representar de manera artística los mitos finlandeses a través de un cómic infantil. Por otra parte, se encuentra el proyecto de Palomino (2022), quien analizó las representaciones gráficas de la cultura indigena del antiguo Perú, específicamente del pueblo Preinca y los Incas plasmado en un cómic para un público de un rango etario mayor. En el caso de referentes nacionales, se consideraron varios, pero destacan los trabajos de Gúzman (2018), quien ilustró los pueblos originarios de América Latina a través de un proyecto editorial; el trabajo de Muñoz (2017) con el proyecto “Bestiario de animales mágicos chilenos: guía de campo” y “Cuando cae la noche” de Painequeo y Lobos (2018), ambas propuestas editoriales en formato libro que contiene historias y representaciones de leyendas nacionales.
49 Departamento de Diseño, FAAD, Campus Juan Pablo II, Rudecindo Ortega 02950, Temuco. Región de la Araucanía
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