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Existen también productos estrechamente relacionados con la propuesta de Cuddly, como HEY, una pulsera diseñada para enviar sensaciones de toque humano suave y real, por medio de la contracción de ella simulando un apretón, ideal para parejas, amigos o familiares que se encuentran distantes. Además, dentro de los proyectos “Nuestros favoritos” en la plataforma, destaca PILLOW TALK, unas pulseras que transmiten el sonido de los latidos del corazón en tiempo real a través de altavoces colocados debajo de las almohadas, reforzando la sensación de cercanía emocional entre personas separadas por la distancia. La presencia, popularidad y éxitos de estos proyectos similares, centrados en mantener la conexión emocional y física entre individuos a distancia, respaldan la pertinencia de Cuddly en Kickstarter. No obstante, este proyecto se distingue de los demás al incluir el objeto acompañante del sueño y, como se mencionó en las siguientes etapas, la elaboración de una aplicación compatible que invita a la interacción entre usuarios, fortaleciendo no sólo el vínculo emocional sino también sexual. Su propuesta de utilizar tecnología para reducir la percepción de lejanía física y fortalecer los lazos emocionales en relaciones a distancia, se encuentra un terreno fértil en una plataforma donde proyectos similares han logrado éxito y apoyo por parte de los inversionistas. • Proyecto: En Kickstarter es importante recalcar que NO es una tienda, por lo que el proyecto que se ofrece, es de autoridad de la misma persona, no se pueden vender productos que el mismo creador no ha diseñado. • Prototipo obligatorio: En esta categoría es importante recalcar la honestidad, es decir, mostrar de manera real en cuál etapa se encuentra el proyecto. Para esto piden un prototipo como obligación al postular y que éste sea funcional. Un Producto Mínimo Viable (PMV). • Objetivo mínimo: Es importante establecer un objetivo claro para asegurar que, una vez recaudada la meta del capital, se tenga definido un plan para las etapas posteriores, desde la recaudación hasta la producción. En este caso se definen objetivos durante la campaña y post campaña: 1. Emplear una campaña de patrocinio para alcanzar al menos el 80% de financiación establecida para asegurar la viabilidad del proyecto en una cantidad de tiempo determinado. Para postular el proyecto se deben tener en cuenta los siguientes puntos:

Departamento de Diseño, FAAD, Campus Juan Pablo II, Rudecindo Ortega 02950, Temuco. Región de la Araucanía 37

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